Comutador Beholder Complete Edition
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Beholder Complete Edition Switch
Um futuro escuro-pico dist. Um Estado totalitário controla todos os aspectos da vida privada e social. As leis são opressoras. A fiscalização é total. A privacidade morreu. Você é o administrador de um apartamento colocado pelo Estado. Os habitantes vêm e vão; sua rotina diária é fazer da sua casa um ponto ideal para quem procura um flat para alugar. No entanto, esta é apenas uma fachada.
¿ Você já so ñ es um senhorio em um estado totalitário para ser capaz de espionar e denunciar a todos? Agora é possível graças à Beholder e ao seu estilo original 2D de jogo que mistura gesti &oquetín n y mec áñas de espionagem com uma narrativa baseada nas decisões tomadas. Neste sombr ío ou futuro dist &o pico, onde a privacidade morreu e o Estado controla todos os aspectos da vida, o ¿ opta por apegar-se à sua humanidade ou ser um senhorio implacável? Em qualquer caso, prep &aeturate a dúvida.
Para seus inquilinos, você é Carl Stein, um senhorio eleito pelo governo. No entanto, esta é uma fachada simples que esconde sua verdadeira mif ó ria: fuçando seus inquilinos. Durante seu exame médico, você foi injetado com uma droga experimental que elimina a necessidade de dormir, então você terá tempo para servir a sua pátria.
Character íres:
- Você deve APPLY e OUÇA a sneaking.
- Você deve ter HUSMEAR nos pisos enquanto os habitantes não estão.
- Você deve encontrar em seus trimestres qualquer coisa que pudesse ameaçar a autoridade do Estado.
- Você deve criar PERFIS do povo e REPORT para qualquer pessoa capaz de violar as leis ou de conspirar contra o Estado.
- Para conhecer as dezenas de caracteres; para completar as dezenas de missões.
- Para tomar as decisões que eventualmente afetarão a maneira como a história se desenvolve.
- A final possível ltiples no jogo; o fim do qual você está completamente e exclusivamente responsável.
Desenvolvido por Warm Lamp Games, somos Carl, o novo encarregado de um prédio em que a nossa obrigação é que os inquilinos estejam sob vigilância contínua, e somos responsáveis por quaisquer infrações do sistema. Nós nos tornamos, portanto, a infiltração do sistema, mas também na acusação de carregar nos ombros com a dor da consciência derivada de provocar situações que resultam do clareamento de nossas retinas.
Beholder não deixa lugar para a piedade entre seus personagens. Se denunciarmos alguma coisa, o inquilino desaparece em uma van do pólipo. Como se dá conta disso? Asom &maqueamento por furos nas paredes, situando maras ocultas em áreas de seus pisos, ouvindo ou lendo com atenci n.
O sistema de jogo é o de uma perspectiva tridimensional, lateral, e vamos utilizar o sistema ponto ' n sistema com todo o ambiente e interagir com o número de elementos do jogo para trazer nossas ordens para um bom porto.